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英雄联盟半价吧jy是啥子意思 英雄联盟半价英雄什么时候更新

作者:admin 更新时间:2024-10-23
摘要:值得,我明天也买,可以上单中单,你看看人家职业玩家泰隆多少暴力,包你秒脆皮,真心厉害下面分析下长处:极强的灵活性,神出鬼没的GANK能力,是刺客中的佼佼者,在后期甚至能轻易在几秒内带走任何脆皮英雄。有着非常令人恐惧的爆发能力,同时也有不弱的逃生能力,让他能自由进出于战场之中,是个可玩性很高的英雄。短处:十分依赖装备,在前期没有装备的时候比较乏力,切对线时会比较缺蓝,如果你到后期无法在一套内给敌人带" />

 

值得,我明天也买,可以上单中单,你看看人家职业玩家泰隆几许暴力,包你秒脆皮,真心最牛

下面解析下

长处:极强的灵活性,神出鬼没的GANK能力,是刺客中的佼佼者,在后期甚至能轻易在几秒内带走任何脆皮英雄。有着特别令人恐惧的爆发能力,同时也有不弱的逃生能力,让他能自在进出于战场之中,是个可玩性很高的英雄。

短处:特别依赖装备,在前期没有装备的时候相对乏力,切对线时会相对缺蓝,如果你到后期无法在一套内给敌人带来可观的伤害,那么你在风筝对手的同时也很容易被对手风筝,他的技能冷却时刻还算是相对长的,唯一短的Q却是个短腿技能。

还是很强力的,真的,特别是大招

明天周免尝试吧

火男爆发高,有控制技能,输出强力,适合全部阶段的玩家,这个策略没写。

小丑前中期可以,后期不如何样,后期打酱油的存在,在小丑的帮助下,队友有优势都赢不了,后期没戏,小丑在中高级发挥相对好。

冰鸟耗蓝太多,不适合新人,如果前面练过法师,可以思考。

如果大法师,可以买火男,很强力的爆发,大招很好玩,高法伤的情况下可以N杀。

接着是杰斯,基本是万能的,何处都可以走,除了野区有点难,好吧,前期买些蓝,用EQ打出高伤害,很容易打跑对方,标准一点操作。

光辉女郎是很强的英雄,即使去打排位,你技术差壹个档次,你也能打出优势。

小法要作过多,难,也算是一种提高,爆用劲强。

机器人一拉,神技,个人练这个Q很久,这个英雄胜率70%,以后遇到这类预判技能,你懂得,能躲掉。

曙光仙女,技能简单,长的漂亮。

诺克萨斯之手,绝顶上单英雄,团战等于给力,抢人头啥子的都是小意思。

未来守护者-杰斯

这个英雄亮点是远超和近战的转换,远超时E技能提供了壹个不错的移动技能,前中期输出强。

天赋:21 0 9,打野运用9 21 0

符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华或穿透精华。

个人提议作为半肉输出即可,远超技能作为相对不错。

通常见到的是主Q副E,输出强力,也有主Q副W。

简单是说,出日炎之后,主加W即可,前期以QE为主。

被动技能是远超和近战切换的时候提供移动速度,一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。

远超:这个英雄基本走上单,利用远超输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。

当运用W的时候,迅速攻击3下,前期攻击很低。

近战:Q和W都是群体技能,E把人击飞并眩晕1秒。Q技能跳过去造成伤害,并减速,开W,绕到对方前方,即使没有到对方前方,利用E技能把对方击飞给己方有利的路线。

小编认为啊,近战+远超,一共6个技能,合理的利用6个技能才能打出优势。

比如:

远超,E接Q(对方后退),切换成近战,冲过E提供的加速情形,Q过去并接W,用E击飞到自己有利的路线,这一套技能可以打出很高的伤害。

近战,贴近的时候,Q减速,W贴着对方,E击飞,切换情形(移动加成),EQ打出高伤害,穿过E,追击。

还有一些小诀窍,就是近战的时候开W,迅速切成远超,开W攻击,这样就可以利用近战W情形没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。

杰斯并不一个合格的远超输出,虽然初始的攻速和血量都不错,然而远超技能实在不是很强力,比起EZ、惩戒之箭等确实有一定的差距,近战却提供了高爆发的技能,提议半肉出装。

这里要说明一点,这个英雄打野在3级时才强力,必须在队友帮助下打掉蓝buff怪近一半多的血,自己打野很废血量,生2级后,刷野快些,3级后更快。

出装:忍者鞋或者水银鞋+小冰锤+大饮魔刀(接近200攻击力)+日炎或反甲+冰锤或者三项+饮血,主Q

或者:忍者鞋+日炎+饮血+红X或聪明末刃+狂徒+无尽,前期用近战打出优势,出日炎后主加W

或者:忍者鞋+日炎+大饮魔刀,这个时候输出相对好,后面可以出饮血+冰锤。

或者:忍者鞋+小冰锤+2多兰+三相+重生或日炎+饮血+狂徒,前期不要卖掉多兰,多兰是三相的最佳衔接

残暴也是不错的小装备,2多兰和残暴出一样即可。

光秃秃的出壹个三项没啥子用,这个英雄不是EZ、武器等,必须前期有高攻击装备,再配合耀光才能有很高的输出,三项算是半个核心的后期装备,前期光秃秃出三项的基本都是坑或者顺风出装。

出日炎+W技能输出,远超饮魔刀有很高的攻击力,基本是最佳的出装,后期出装兰顿、狂想曲、使徒、反甲都行。

光辉女郎

这个英雄是啦啦队的,有蓝buff的情况下,是最令人头疼的法师,也是绝顶的多少法师其中一个。

光辉的胜率很大,即使是新人,没有符文都能打的起来。

个人提议天赋9 0 21

符文:一般法师符文,绝顶的是全法术成长,这个法师不要易死,后期成长起来很牛

自选技能:点燃+闪现

主Q副E

简单的说,QW都可以用于输出、追击和逃跑,E是加护盾,大招能抢人头。

Q技能是控制技能,可以控制2个人,堪称神技。

W减速是可以控制的(按第2下W触发伤害),减速附带伤害,一个不错的群体技能。

QW技能分开运用效果明显,抓人的时候除非对方闪现,不然逃不了。

被动技能类似巫妖效果,当Q或W击中对方的时候,对方头上被标记,A他一下,附加魔法伤害。

对单或者磨血的时候,Q中后A几下,W中后A几下,就是这么用的,核心打法,到游戏里面玩几局就会了。

团战的时候,提议更新E,加护盾,这个技能全体受益。

大招运用,先Q,控制住对方,迅速R,打不死也费了很多血,之后W减速,对方被一套连招打过去,而且是群体技能,很多人都掉血,我方冲入羊群,这个时候E,加护甲。

之后该追击的追击,该用QW技能救人的救人。

这个英雄可以打,很不错,特别适合。

前期耗蓝多,提议带2个蓝瓶。

好吧,你也可以出完书和时光之后,其他全出帽子,最简单的出装,绝顶的输出。

出装:法师鞋+贤者之石+书+时光之杖(合成狂想曲)+帽子+深渊权杖,不出沙漏

:法师鞋或5速鞋+贤者之石+书+狂想曲+深渊权杖+帽子+军团圣盾

出5速鞋可以迅速调整站位,追击和逃跑的时候特别好,这个英雄混助攻不是难题,后期出帽子法伤很高,完全可以转成法师,

书混助攻,很容易成功,QE使劲扔,一团战就开大,书几乎是必出装备。

小法

小法的群控技能很好,然而时刻很长,因此这个技能要合理利用,把人圈到中间,一般都是晕不上的,要就直接圈上,要么在他的逃跑路线,而且最好有队友在,这样方便。

即使你没圈到人,你也可以放技能,QE技能都是可以的。

小法的大很好,很给力,一套技能WEQR,脆皮就死了,甚至初期的半肉都顶不住,因此说,小法是单杀很强的英雄。

出装上很有讲究,而且这个英雄标准的操作多,四个技能键,后面有冥火之拥(可以定义为空格)

五个键位的操作,一般人是操作不过来的,前面也许还有闪烁等技能。

出装:法师鞋+冥火之拥+帽子+深渊权杖+沙漏,其实出到深渊权杖的时候,基本已经定局了。

或者:法师鞋+冥火之拥+冰杖+沙漏+帽子+女妖

机器人

天赋:一般都是0 9 21

符文:护甲或者攻击+金钱+成长魔抗+金钱精华

个人加点是QW平衡,E前期加一点,只有W移动速度够快,才能抓住人。

他不是屠夫,胜似屠夫。

三个控制技能,Q拉过来,如果有W就放,隔一秒半E,这样就是恐怖的控制3秒钟!没有W 0.5秒E,不是能打死人,吓都吓屎了。

QE或者走过去EQ都是可以的,前期大伤害很明显,而且大的时刻很短。

团战贡献特别大,抓人,上述操作,足以干掉任何脆皮和半肉,这可是真正的5v1,被抓过来的人顿时泪牛满面。当对面3个人介入团战的时候,果断开大,全部禁魔1秒钟,先手都是机器人的,助攻都是机器人的,击杀和助攻有一半都是机器人的。果断先出贤者石,在来个冰锤,治疗要带,你可是对面仇恨的对象啊。各种春哥装,好吧,你出师了。

团战的时候,你基本处于团战中心,这时候先用E,控壹个人,Q对着边缘的法师或者ADC放,拉过来基本可以开大了,拉过来的人基本活不了,团战波及到就死了。

这个英雄玩的人还是挺少的,超级。

前期出个贤者之石,这件装备特别适合机器人,回血回蓝加钱。

出装:水银鞋+冰心(蓝够的话,换成狂徒)+反甲+女妖,看情况,冰心出完了,可以出女妖。

个人出装:3级鞋+冰锤(控强)+反甲+女妖,这个装备廉价,而且容易出,有性价比。

或者:3级鞋+耀光+冰杖+反甲+女妖。

切记,机器人不出三项,没钱啊。

曙光仙女

一般走下路,当

主W,至于副E还是副Q没有啥子大的不同差异,如果有的话,E是群体伤害。

前期要进攻的话,W护盾爆炸的时候要靠近对方,一般是E起手过去,接着Q,A。

W技能是有减速的,当QE技能运用完后,可以用W技能控。

团战的话,个人提议W开上,Q一下肉,保护后排即可,如果想切入的话,可以E后排,然而前期曙光仙女没啥子较强的输出能力,因此切后排不是很明智。大招可以单独施放,也可以配合W技能减速后迅速释放。

中后期装备起来,可以切后排,E过去,A几下,留Q技能,如果你的控制技能一套全部都放完了,也许切进去就出不来了,切入后排,对面很多人都会支援,开大招定住他们,即使他们对你不理会,你也可以用大招对后排控制。

出装:水银鞋+2工资装+日炎+狂想曲+狂徒+兰顿

由于这个英雄是魔法伤害为主,可以出深渊之杖或者军团圣盾加一些情形。

诺克萨斯之手

天赋就不说了,21 0 9

要想前期好过点,攻击符文和精华+护甲+固定魔抗,固定魔抗前期很给力,如果是打野的话,提议成长魔抗。

自选技能:点燃+疾跑

主Q副W

他本身就一个半肉英雄,半肉英雄的出装就是冰锤,这是第一件。

也有人说出灯笼是第一件,如果是打野的话,没有啥子事,上单完全是冰锤。冰锤是3200金币的装备,而且是这个英雄的核心装备,当然冰锤是可以改成三项的。

出装就是冰锤3200+海克斯饮魔刀1800(吸收300魔法伤害的护盾)+水银饰带1440金币或者聪明末刃2150,如果前期杀的人多,提议出天然,天然完了就是狂徒,最后是重生。

也可以把第3件装备改成重生,加甲和魔抗,后有买阿塔玛,最后狂徒。

如果冰锤改成三项4070,这是一件特别贵的装备,接着直接和狂徒,没办法,人家也不也许差你几许,你不肉都不敢上。三项+狂徒,这样多差不多35分钟左右,杀的好,30分钟,后面的装备就是重生,就这些大件,估计到38分钟左右,基本上早定局了,后面的装备魔抗吧,和输出也行的。

出装:忍者鞋+冰锤+饮魔刀+水银饰带(实惠)或者聪明末刃(攻速加成和魔抗)或者阿塔玛+狂徒

或者:三项+重生+饮血+狂徒

或者:水银鞋+冰锤+饮魔刀+饮血+反甲或重生+狂徒

这个英雄是可以和兰顿的,把饮魔刀改成兰顿,也很犀利。

小丑

很难操作的刺客,前中期gank强力。

天赋:21 0 9,有2种,AD和AP

符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华,法穿+护甲+成长魔抗+法强精华

自选技能:惩戒+点燃,点燃用来打爆对方野区,点燃伤害高,虚弱也是可以的。

AD主E副Q,AP主E副W。

Q技能很简单,刺客必要的技能,隐身,接着过去A对方一下,按技能的级数增加伤害,顶尖是220%。

W技能放置壹个魔盒,恐惧对方,而且造成伤害,这个技能是前期打野的主要技能。

E技能扔壹个飞刀,减速而且造成伤害。

大招是分身,分身死后可以造成伤害,有些对拼的时候,可以形成2打1的优势。

被动技能是从背后A对方,进步输出伤害。

打野有2种路线,红buff起手和蓝buff起手。

记下小怪刷新时刻是1分40,而红、蓝buff都是1分55刷新。

W魔盒存在的时刻是1分钟,摆放时刻是2.5秒钟,也就是说,必须在提前1分2.5秒的时候摆放盒子,那么效果将最大化,这个时刻标准上也不是那么严格,46秒左右放就行了。

第壹个W魔盒当作保护眼来放置,由于有小丑的时候,对面都会来抓,5个人在一起再放个W更安全。

红buff:先放2个魔盒在大石头怪那里的墙角,之后放魔盒在红buff的草丛那里,先打完石头怪,接着在放壹个魔盒在红buff草丛,把它拉出来,3个魔盒集火红buff,利用惩戒拿下,接着打掉4幽灵,gank。

蓝buff:先放2个魔盒在3狼那里,放2魔盒在蓝buff草丛,像上面一样,拿下buff,这个时候,选择下路或者中路gank。

gank的时候,先Q隐身,A对面一下,激发Q的效果,打出高伤害,接着W放到对方逃跑的路上,E对方,上去A对方,激发被动效果,一直追击A。

有时候,Q隐身到左右路最边边草丛,先藏着,毕竟一次Q时刻太短,之后等CD,或者放W到草丛,让我方卖破绽利用残血引对方过来。

团战可以先上,吸收伤害后立即开大,大招可以躲掉一些技能,不过只有1秒,不是很容易掌握。

开大后跑路,藏草丛,等时机,对方残血再上。

一般来说,团战中期后上,或者去刺杀ADC,毕竟小丑的血量实在很少,容易死。

AP小丑也很犀利,打法稍微有一些不同,先摆一些W魔盒在草丛,如果对方进入草丛,那么E和W输出很强的,分身死亡的魔法伤害也高。

W可以摆在路上靠边一点,或者路边的草丛,利用W技能输出特别不错,守塔也特别好。

离家鞋+3红。

小丑还有强的一点,就是反野,小丑可以更快速度的打掉壹个buff,可以冲到对面buff处,他必经路上摆W,埋伏,往往有人头。

有钱买眼控制对方野区,可以在龙那里用Q上去,抓野区或其他路。

出装:5速鞋或攻速鞋+无尽+饮血+重生+绿爪+女妖,无尽是绝顶的输出装备,能成神

或者:5速鞋或攻速鞋+灯笼+黑切+饮血+重生+绿爪,输出稍微差一点,灯笼打野特别不错

法系:法师鞋+冥火+帽子+冰杖+虚空之杖+重生

或者:法师鞋+帽子+虚空+巫妖+帽子+重生,2个帽子伤害很高的

冰鸟

注重发育,只要蓝量上来,发育成功,后期超强。

天赋 21 0 9,也可以0 9 21

符文:法师类符文,可以组合少量回蓝

自选技能:点燃+闪现或疾跑,疾跑等于好一点。

主E副Q

Q技能可以用2次,第1次打中造成伤害,再接着按Q就可以触发晕技1秒,是个不错的小范围晕技。

W制造壹个冰墙,可以用于逃生和挡住对方逃跑。

E技能是主要的输出技能,不过速度相对慢,当R或Q技能击中对方的时候,这个时候用E,可以造成2倍的技能伤害,相对不错。

R大招制造壹个范围的减速和持续性伤害,一般不是主要的输出技能,耗蓝很高。

前期一直A兵,少部分时候用Q刷兵,留上一定蓝量,以备其他情况发生。

被动技能可以原地变成蛋重生一次,前期相对有用,最好是逃生到塔下面,没有重生就买眼猥琐。

对方过来抓人的时候,可以用Q2次晕住对方,并用E打出高伤害,对方靠近用W逃生。

由于E技能慢,要想打出高伤害,必须前面接Q或者R,这一点是主要的核心打法,立即Q或R接E。

团战的时候,先用上面了2个技能磨血,R技能尽量放到更多的敌人,如果对方要逃跑,W技能斜着放,那么他基本只能走壹个路线,用QE打这个路线就行了。

己方逃跑W横着放,对方要追,必须突进或者闪现,而且是直线的,这个时候QE很容易打中追击的敌方,也可以用R减速对方,只要W放好,基本对方是不追的。

这个W技能有时候很坑,把队友坑住了,对方已经贴住我方壹个人,那么用W阻止敌方后面支援的人就行了,接着用Q救人,甚至杀掉他,不要试图把这壹个人隔开,显然很多时候隔开后面的敌方更容易更有效果。

带疾跑的目的是可以抓人,利用疾跑和WR配合,再者Q晕人,E输出,很大程度上击杀对方,逃跑的时候可以逃生到塔下面,即使死亡,也可以变成。

出装:法师鞋+时光+大天使+沙漏+帽子+虚空之杖,基本是固定出装,前期可以出1个工资装

或者:法师鞋+大天使+帽子+女妖+沙漏+虚空之杖